等了那麼久,終於!星戰迷們想必看到片頭那句熟悉的"Alongtimeagoinagalaxyfar,faraway"搭上經典的主題曲,就忍不住熱淚盈眶了吧?
星戰電影是久遠的記憶了,最初的三部曲推出時我甚至尚未出生、前傳三部上映時也還只是懵懵懂懂的年紀。當年根本不懂看電影,父親卻興致勃勃地租了整系列的星際大戰回家;還小的我不太能理解複雜的星際紛爭,只記得住在遙遠星系的奴隸小孩安納金身上居然有著大量迷地原蟲、還被選中接受絕地武士訓練...這劇情不知道曾啟發了多少青少年、讓他們相信終有一天自己身上未被發掘的天分能獲得肯定。
於我,星戰魔力的起點正是在此:一個最弱小的孩子被神奇的力量拯救、卻又悲劇式地敗給內心黑暗。而就像是任何一個好的童話故事,正義必會戰勝邪惡、大魔王也終究保有善良;雖然事隔多年後,善惡在我眼中已不再是二元對立,但星戰電影龐大繽紛的世界觀、奇特美麗的地理風貌、多樣有特色的種族,都讓系列作歷久不衰、即使過了幾十年依然能體會其迷人之處。
那麼《星際大戰:原力覺醒》是否繼承了前作的精神?如果要以一句話概括,我會說它是在對原作致敬的執著當中迷失,以致一些屬於星戰電影的重要特色在本片中不復可見。就我看來,「劇情」一向不是星戰電影的強項;獨特的角色性格、詼諧的人物互動,才是我喜歡它的主因。這次的《原力覺醒》雖然找回了許多影迷喜愛的老角色,幾十年的歲月在演員身上留下的痕跡也確實催淚,但就連這些舊角色都因要為新劇情服務而稍顯失真,那就更別提許多新角色實在讓人沒有太多記憶點。
令我尤其不滿的是凱羅忍;或許是因為背景故事尚未補足、又或者是演員情緒太過單一,我對這個角色無法產生太多情感上的連結,因此當韓索羅死在他的光劍之下,我只覺得我最喜愛的角色死得有夠不值。即使是作為黑暗一方的大將,凱羅忍也不怎麼有說服力;當年黑武士殘虐手下將領的畫面歷歷在目,相較之下這位新魔頭屢次...