關於[超級戰艦]的文章:


向來素有「爛片奧斯卡」之稱的金酸莓獎將於今晚五點公布得獎名單,本屆還破天荒開放民眾只要花費25美元即可入場參加典禮,自小愛看爽片的我,除了【侏儸紀公園】外喜愛的每部電影幾乎都逃不開金酸莓魔咒的加持,包括【異形戰場】【酷斯拉】【變形金剛:復仇之戰】【破天慌】等,持續了5年的”低迷文化水平”(?)後,到了2010年,觀影標準才慢慢提升,漸漸認為【惡靈古堡IV:陰陽界】普通,【暮光之城2~4】與【降世神通:最後的氣宗】乏善可陳,但依然會對【變形金剛3】有濃烈熱情,而前年是扭轉一切的契機。     前年評價、票房兩頭空的強檔電影【超級戰艦】,是鯨鯊我認為當年表現最差的電影(另外同年度的爛片還有【3D食人魚2】【吸血鬼獵人:林肯總統】),於飛機上觀影完畢令人感到毫無邏輯,儘管這部商業娛樂片在台灣叫好叫座,卻在美國慘遭滑鐵盧,耗資高達兩億的成本卻只開出六千萬的票房,撇開市場接受度,即使影片前一個鐘頭鋪陳懸疑,也有不少酷炫特效,但人類明明已經清楚外星人企圖回家而建立防護罩打算傳訊息回母星,卻還是選擇派了一堆老戰艦將牠們趕盡殺絕,並宣稱外星人是壞蛋,而主角是拯救世界的大英雄(但偏偏主角每次主演的戲都被他票房帶賽,如【異星戰場:強卡特戰記】),證明了此片連最基本的劇情架構都無法自圓其說,光是這點就足以成為近十年來的大雷片,不過聽到同學們沒有一個不喜歡,令我一度懷疑自己的審美觀,而當我看到此片入圍金酸莓7項大獎時,不禁認為實至名歸,這也令我頭一次感受到自己的標準趨向主流。 【3D食人魚2】缺失總盤點:http://whale005.pixnet.net/blog/post/101385887 直到去年,該屆的金酸莓大贏家是【地球過後】,但個人認為【宿主】【浪人47】【白宮末日】【終極警探5:跨國救援】更差,有的是角色心境過於平板,有的則沒做好文化基本功,但去年的金酸莓入圍名單一公...
[影展資訊] 第35屆金酸莓獎入圍者分析(暨得獎預測)
鯨鯊  2015-02-24 13:43:01
超級戰艦(Battleship) 我記得我很小的時候常常和我哥玩一個對戰遊戲,叫做海戰棋。玩法很簡單,就是一人一個盒子,盒子打開後會有兩個座標格:橫坐標顯示A~J(10個)、縱座標顯示1~10,完整個座標格有100格。其中一個座標格是我方的,另一個座標格則是對方,也就是敵人的方格。我方在自己的座標格上插上五種船隻,分別有航空母艦(占了五個格子)、主力艦(四格)、驅逐艦(三格)、潛艦(三格)、飛彈快艇(兩格)。遊戲採取輪流攻擊的方式,念出座標位置後,對方喊出"擊中"或是"未擊中"。擊中的方格插上紅色小桿,未擊中的方格則插上白色小桿。雙方輪流攻擊到最先五艘船隻擊毀的一方為止,遊戲結束。如今這個美國玩具大廠孩之寶的童年遊戲,拍成電影呈現在大銀幕上,真的是一大挑戰。除了加入外星人的元素,變成一場大型的地球對抗外星生物的電影主題外,這個單純的海戰棋遊戲,到底可以變出甚麼樣的新把戲,實在是讓我非常好奇。因此,在好奇心的驅使,加上本人又是海軍弟兄的推波助瀾之下,非常乾脆的掏出銀子買電影票進電影院看了。享受完兩個小時十一分鐘的聲光饗宴後,果真是沒有叫人失望。除了特效令人目不暇給,劇情其實也相當輕鬆有趣。從"全民超人"以及"反恐戰場"這兩部電影作品當中,就可窺探彼得柏格這個導演敘事技巧相當流暢,可以說是不拖泥帶水。劇情在前半小時內,就可以完整的交代完故事舞台,世界觀以及整體的架構。當然,在劇情當中也不時加入一些微橋段解釋一些附知識;例如利用在"密蘇里號"上的解說員與小孩之間的對話,說明一些海軍的相關知識。當然,在戰鬥的期間也使用了相當多的戰鬥、通訊術語,雖然在一些海軍內部組織上也些出入,但整體而言可以補足一般觀眾對海軍的認識。而當中的運鏡手法也非常流暢,例如在驅逐艦被破壞,兩位主角棄船的過程中使用相當不錯的一鏡到底。配合爆破和特效,就讓整個畫面呈現相當華麗又震撼的效果!另外,我認為導演也...
XXY(視覺動物的電影觀點) / 超級戰艦(Battleship)
XXY
超級戰艦
2014-09-23 15:32:33
爽度
9