關於[美國隊長]的文章:


原文  http://bit.ly/35DeVGy 《鋒迴路轉》(2019)[9/10]     近年來的懸疑片為了維持劇情的神祕感,總愛用「千萬不能暴雷」、「震撼結局無法預測」、「神逆轉結局」、「燒腦神片」等等浮誇的形容詞來宣傳懸疑片,但往往進場看到一半就猜到兇手是誰,或是忍受了90分鐘無聊又冗長的鋪陳只為了10分鐘的逆轉結局,而最不喜歡的是過程各種刻意誤導,最後是過度扭轉、漏洞百出、只為了呼嚨觀眾的結局(西班牙的懸疑片大多是這類型,例如《佈局》或影集《紙房子》)。 而《鋒迴路轉》不走這些一味追求震撼結局的路線,反而回歸傳統的偵探推理,在一個案發現場、一堆互有利弊關係的嫌疑犯之中,一個名聲響亮的名偵探必須從供詞和線索中找出真兇,要是你喜歡看柯南那應該對這樣的模式非常熟悉,前年的《東方快車謀殺案》也是這樣的模式,只是《鋒迴路轉》表現的比它好太多!這種多角色電影最難的就是角色介紹這一段,要如何讓大家記得這些角色但又不花太多時間,又要處理的不古板枯燥,是很考驗導演功力的部分,像《東方快車》花了很長一段時間介紹角色而且還讓人睡意滿點,但《鋒迴路轉》花了比它少的時間,還同時介紹完...
《鋒迴路轉》燒腦結局非必要,推理的好才是王道
欸冷
鋒迴路轉
2019-11-29 10:20:35
題材
10
2019年全球大多數影迷一定都在期待《復仇者聯盟:終局之戰》,從羅素兄弟證實預告會如同上次《無限之戰》一樣「玩假的」後,不乏各國網友猜測劇情走向,為了避免被爆雷,我都盡量不點不看不上網,只有安分守己地一部一部回顧漫威宇宙的順序電影,沒想到在今天早上衝大直美麗華IMAX3D6點的第一場,我的回顧沒有白費,在這部電影中讓我看得更明白之外,還一次看懂了很多細節。 圖片出處:《復仇者聯盟:終局之戰》 票根證明/圖片來源:自行拍攝 《復仇者聯盟:終局之戰》我相信在官方宣傳之下大家肯定知道上一部漫威最強英雄驚奇隊長是逆轉無限之戰的關鍵,那在我看完之後還有什麼是值得推薦給大家注意的呢?   #這幾部有時間你一定要複習 觀賞《復仇者聯盟:終局之戰》以前,如果有時間,請記得一定要複習《美國隊長2:酷寒戰士》、《雷神索爾2:黑暗世界》、《復仇者聯盟1~3》和《星際異攻隊》這幾部,與本片劇情的走向將有密不可分的關鍵決定因素,若想要免費複習,現在FriDay影音也很貼心整理了一個漫威宇宙專題,只要註冊會員就可以免費觀賞。 friDay影音漫威主題專區/圖片來源:自行截圖 ...
除了驚奇隊長能逆轉戰局,還有什麼是你該知道的?
克拉淘客
復仇者聯盟:終局之戰
2019-04-24 14:49:47
劇情
10
  《復仇者聯盟三:無限之戰》(Avengers:InfinityWar)  請放心,以下是這部電影的無雷影評。請放心服用 由《美國隊長二:酷寒戰士》《美國隊長三:英雄內戰》的導演羅素兄弟,AnthonyRusso和JoeRusso執導。22位超級英雄主演包括,最後還有飾演反派薩諾斯的喬許布洛林。 這部大堆頭,超豪華明星陣容,超級英雄大結集的電影看起來很超出我的預期。有把這樣一個多主角的電影拍得很成功很好看,出乎意料的精彩。我沒有覺得這是一部神作。某方面它是,但沒有到十全十美的地步。內容上是喜歡漫威電影風格和元素的人保證一定會喜歡的。But,如果你是喜歡電影中的某些英雄、某些角色,我就無法保證了你一定會喜歡了。有些角色是被劇情犧牲了,這個我後面再講。 其實我發現羅素兄弟說故事的方法是很戲劇性的,很注重角色之間情感。雖然說的是比較淺顯的情感。但像在《美國隊長二》中隊長跟冬兵,《美國隊長三》再加上了鋼鐵人和戰爭機器、緋紅女巫和幻視、黑豹和父親之間濃厚的感情。這些情感在電影中十分重要,也都起到相當大的效果去推動角色還有引發我們觀眾的感受。在他們這部新的電影也是大量在操弄這些角色之...
《復仇者聯盟:無限之戰》影評 Avengers: Infinity War【羅比】无限战争
羅比

2018-04-26 12:46:44
爽度
10
黑豹做為"無限之戰"上映前最後一部超級英雄電影是十分「異色」的作品。這裡的異色並不單指「膚色」,整部電影在故事的敍事上一反先前以「人」為重心,將整個重心放在「瓦干達」這個虛構王國的建構之上。 "不同以往的起源故事" 漫威系列以往的起源故事大都以重心放在敍述角色及人際關係為主,最為成功的不得不提鋼鐵人1和美國隊長1,但即便是鋼鐵人,最後的核心仍然是以TonyStark為主,而史塔克工業也僅只能窺見整個企業的軍火部門而已,之後整個史塔克企劃的樣貌則在其他的作品中陸續補完。而黑豹這次在總長135分鐘的故事節奏安排上,一反常態的用了前半小時完整的勾勒出整個瓦干達的民俗人文、國家樣貌以及歷史傳承,在接下來的半小時則帶出了主角帝查拉在《復仇者聯盟2:奧創紀元》釩合金被盜以及《美國隊長3:內戰》國王遇刺駕崩,兩起事件發生後位居國王在身分及人際上的拉扯,維護傳統與打破傳統拉扯。而餘下一小時的時間裡,前半很罕見的將重心放在反派Killmonger身上,描述他的成長經歷與人格養成,最重要的是他的「動機」,與美隊3的齊莫男爵雷同,但刻劃卻又更加立體,與其他故事動輒征服世界的老套理由相比,反而讓觀眾在...
[黑豹 3D iMAX]繼往開來!漫威世界觀的新基石!
Black Flag
黑豹
2018-02-17 22:44:21
氣氛
9
發行片商:博偉台灣代理:得利導演:喬依羅索、安東尼羅索螢幕比例:2.39:1(AVC)片長:148分鐘音效:英DTS-HDMA7.1╱泰、中DD5.1字幕:英、粵、泰、簡體中文、繁體中文、印度光碟容量:50G雙層級別:輔導級上市日期:2016.09 內容介紹很多朋友都打趣的說,其實《美國隊長3:英雄內戰》只是另一個名稱抬頭的《復仇者聯盟》系列,或者算是《復仇者聯盟2.5》。會這樣說也是因為如果把看這部電影的觀點放在登場角色的數量,就算是少了雷神與浩克這兩位神級的超級英雄,也還是有增加回補了兩位尚未在《復仇者聯盟》上正視登場的蟻人與眾望所歸的蜘蛛人,光是看機場那段超級英雄大亂鬥的人數,就已經高達12人,這數量其實都不比「復仇者聯盟」人數少。 不過漫威這樣安排《美國隊長3》的情節,除了是應映漫畫原著的故事進展,也很技巧的把所有有利的票房吸金利基都投注在一般人認為光只有美國隊長一人的劇情發展,會讓此系列比較枯燥缺乏吸睛元素與話題,所以除了首集的《美國隊長》是主角單打獨鬥之外,以名稱字面上的解讀來說,後續兩部續集還真是發揚光大了「隊長」這名詞的含意,讓史蒂芬羅傑斯率領其他「隊員」來一同完成任務。 而從首集《美國隊長》開始,這系列就蠻遵從史蒂芬羅傑斯因為「超級士兵血清」的關係,進而刺激人類潛能達到完美境界的特殊能力規則,美國隊長並沒有一般印象中超能人士所擁有的特殊能力,他所擁有的就是比起一般人類強壯體格與超速新陳代謝等,所以基本上他就是一位超級戰鬥士兵,而《美國隊長》所呈現的娛樂風格,也都著重在比一般武打場面更為誇張化的編排,觀眾更可以從這三部系列的武打場面中看出,製作團隊在這方面的用心與呈現出極佳的視覺效果,把好萊塢的武打編排自《駭客任務》以來港式武打的影響,發展並融合過去傳統拳擊風格,發展出一套屬於好萊塢美式風味的格鬥影像。 自從美漫改編電影變成好萊塢電影工業的一...
[藍光BD碟評] 《美國隊長3:英雄內戰》
江口洋蔥  2017-11-13 13:11:48
            《蜘蛛人:返校日》雖是漫威英雄電影系列作,其內容卻著重在蜘蛛人校園生活,將之歸類成YoungAdult電影也不為過。換言之,是校園青春喜劇糅合動漫英雄元素,神似《特攻聯盟》的屌爆俠,校園魯蛇懷著拯救世界打擊犯罪的美夢。        先論本片劇情,結構基本上相當完善,鋪陳時懂得運用笑話避免觀眾感到枯燥,轉折時合乎常理又帶給人驚奇,毫不生硬,對白的邏輯也沒太大的問題,尤其在轉折方面處理的相當好,正當觀眾以為蜘蛛人成功挽救大批人命時,卻被鋼鐵人收回裝備;正當觀眾以為蜘蛛人職場失意,情場得意之際,才得知女友的家庭成員非泛泛之輩,劇本這兩次峰迴路轉,皆能牽動起觀眾的情緒,隨著蜘蛛人遭遇而情緒隨之起起落落,有助於入戲。以高概念的商業電影來論,《蜘蛛人:返校日》結構完整,敘事流暢,對白貼近生活,又能幫底層人士發聲,暗批社會不公,並且有個美好的結局,一部商業電影的劇本能寫到這樣的地步,面面俱到,幾乎無犯下重大謬誤。         (本片目前在爛番茄上拿下高分)         雖然《蜘蛛人:返校日》是一部商業電影,但在重要人物塑造方面,絲毫不馬虎,正反兩派的心路歷程十分鮮明,讓觀眾能看出男主角的成長,從一開始極欲表現的中二屁孩,經過幾次事件的磨練後,想法愈趨成熟,直到最後終於頓悟,而頓悟的關鍵,其實反派給他的思想教育:「家人才是最重要的。」讓他最後決定守候身邊的人就好,至於整個地球、銀河系,甚至宇宙,交給復仇者聯盟去捍衛吧,鋼鐵人反而不是影響他最深的人,反派才是蜘蛛人生命中的導師。至於反派,並非傳統英雄電影中,那類動不動就想毀滅地球、毀滅宇宙,搞到生靈塗炭、雞犬不寧的大魔頭,純粹是為了討生活而走上歧路,可謂是官逼民反,有些許《水滸傳》林沖夜奔的味道,不免令人掬把同情淚。         《蜘蛛人:返校日》的打戲,...
《蜘蛛人:返校日》  反派才是人生導師
Quentin Tu
蜘蛛人:返校日
2017-07-10 11:40:55
劇情
9
  雖然我很想跳過前言,但沒在前篇鋪些字體讓大家往下滑的話,很可能會在首頁的五行預看就先破梗,也為提防還沒看電影的觀眾不小心點進來,所以在這裡擺上拒馬!   【電影】《美國隊長3:英雄內戰》-兄弟,兄弟,還有你兄弟   沒看的人先藉由無雷影評塞塞牙縫吧,反正沒說什麼內容不過就是個少男犯花痴罷了。   然後按照慣例,熱身一下。      順便說一下,電影中會發生黑豹把隊長的盾牌抓出爪痕的片段,其實漫畫中這個工作應該是金剛狼來做的才對。       內容彩蛋   這次不像美劇有觀後感,可以直接進入重點。不分彩蛋大小,反正我搜集起來的資料一個一個塞上去就是了。 一、美隊傳統——“我能和你耗上一整天!”   美國隊長在面對敵人時的口頭禪是:“Icandothisallday!”,說這句話時的場景分別是以下三幕:   《美國隊長》(CaptainAmerica:TheFirstAvenger)裡還是個小肉乾的史蒂夫羅傑斯的口頭禪,明明很弱卻依舊喜歡伸張正義,對他來說正義和強弱無關,正也是他被選上成為「超級士兵計畫」實驗體的原因,因為艾斯金博士曾說過“血清不只強化你的外在,也會強化你的內在。所以壞的人會變更壞,好的人會變更好。”在被惡漢纏上時,出面協助的就是身為軍人的巴奇。   同一部片的後段,美國隊長終究和紅骷顱正面對決,有著和他雷同的身體能力卻掌握宇宙魔方的和九頭蛇科技能力的紅骷髏,徹底佔了兩人對決戰鬥的上風。此時被壓著身軀跪在地上的隊長盯著紅骷顱說出了這句話後,利用宇宙魔方把紅骷顱送到不知道哪裡去,喔或者他就這麼被蒸發了也有可能。然後失控的飛機因此墜入冰山之中,第一位復仇者因此冰封,等待七十年後一個綠色瘋子過來砸冰塊。   是的沒錯,第二部美國隊長電影並沒有說這句話,因為第二部的敵人除了九頭蛇以外,美國隊長真正拳頭硬碰硬的大魔王是酷寒...
[冷知識] 幕前幕後兩三事:《美國隊長3:英雄內戰》之總計31個彩蛋總整理!
壕G  2016-05-09 06:14:03
【美國隊長3:英雄內戰】可說是自【蜘蛛人3】以來唯一令我期待滿點的英雄電影,早在去年剛殺青就迫不急待先看了漫畫原著,同時納悶剛回歸漫威的蜘蛛人光是設計新戰袍、重新選角、增加故事篇幅,怎來的及趕上發行?所幸劇組的成品絕大部分都讓人心滿意足,精彩程度僅次【鋼鐵人】, 齊莫男爵從審問者轉為被審問的角色 ,他對巴奇念念有詞的咒語也悄悄帶出新版【蜘蛛人】的副標。     當初漫威宣布本片的主要改編素材為2006年的同名漫畫時,便有許多影迷質疑借將的問題及如何處理這位紐約英雄的來歷?編劇巧妙利用“半年前獲得能力”、“東尼的MIT校友”兩點迴避(即便東尼暗中觀察蜘蛛人行俠仗義的舉動固然怪異),也在戰鬥裡忠實呈現這位高中生的碎嘴,與小勞勃道尼對戲凸顯兩世代的差距(若仍由安德魯加菲出任便有可能氣場不對,雖然他非常優秀),也因為筆者對蜘蛛人懷抱特別情感,本次跟著朋友觀賞2D時確實比起隔著3D眼鏡更能近距離目睹英雄合體XD(可見小六時真的不必為了期末考離平均90差2分沒看到【蜘蛛人3】而喪氣,因為英雄片會不停翻拍),且比起美國人更早看,剩下院線海報沒出現的蜘蛛人就只能交給粉絲完成了。       我們能在本集看到隊長完美表面下的暇疵(包含美其名私自逮捕,實為包庇逃犯),角色們各個深受折磨,黑豹因嫁禍蒙蔽雙眼(原來這就是父王說的「未來」XD,同樣是原諒終結憎恨,這比【蜘蛛人3】更加圓滑), 參戰的蟻人怕再度讓女兒失望,尤其東尼一登場便是對父母最後的身影念念不忘,隨後因【復仇者聯盟】事件想補償小辣椒引發的內心脆弱,成了註冊派的興起,在滿滿的政治、情感衝突後,部分成員基於人性同情軟禁的對手產生失誤,鋼鐵人、黑寡婦成了需對羅斯與親戚(馬丁費曼   飾)唯命是從卻需避免失去判斷,淪為受到政客差遣操弄的武力公務員(同時又得對隊長睜眼閉眼,看到如此的三明治景象會讓我對鋼鐵人有更多好感)...
床頭吵,床尾和《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War)
鯨鯊
美國隊長3:英雄內戰
2016-05-03 14:10:50
劇情
8
美國隊長3:英雄內戰|CaptainAmerica:CivilWar 許多知名超級英雄集合在一部電影中是讓人興奮的概念,尤其在2012年的《復仇者聯盟》(Marvel'sTheAvengers)問世之後,漫威(Marvel)電影宇宙家喻戶曉,賺了知名度,更賺了全球票房,讓漫威電影成為票房保證,未來的電影也引起廣大影迷注意。但是時間推移,在去年上映的《復仇者聯盟2:奧創紀元》(Avengers:AgeofUltron)及上個月DC漫畫的大作《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(BatmanvSuperman:DawnofJustice)評價慘淡的情況之下[註1],觀眾又可以對這部漫威英雄再次大集合的《美國隊長3:英雄內戰》(CaptainAmerica:CivilWar)抱多少期望呢?會不會又是一部聲勢浩大但不怎麼好看的電影。 [註1] 《復仇者聯盟2:奧創紀元》的爛蕃茄指數只有75%,比起《復仇者聯盟》的90%下降不少。《蝙蝠俠對超人:正義曙光》更是只有慘烈的27%,當然不少人覺得這對《蝙蝠俠對超人:正義曙光》來說並不公平,因為它確實沒那麼差,只不過大家對它期望太高。其實我也不覺得《復仇者聯盟2:奧創紀元》及《蝙蝠俠對超人:正義曙光》兩部是「不怎麼好看」的電影,相反的我對兩片有著不低的評價。看完當下會覺得《復仇者聯盟2:奧創紀元》比《復仇者聯盟》深沈不少,觀影體驗也不是那麼愉快,但事後回想覺得《復仇者聯盟2:奧創紀元》同時對每個超級英雄的內心刻劃是十分完整且龐大的,雖說如此目的可能只是為了後續電影舖陳而有「過場」之嫌,但是它絕對是Marvel電影宇宙中不可或缺的重要拼圖。《蝙蝠俠對超人:正義曙光》沒什麼好解釋,因為它就是「過場」,後續將連結《正義聯盟》(JusticeLeague)劇情,雖然導演在劇情設計上相當細膩,但對非漫畫迷的觀眾不夠友善,不過沒辦法抹煞其超級英雄與反派人...
《美國隊長3:英雄內戰》:英雄不完美
樂天生
美國隊長3:英雄內戰
2016-04-30 00:25:13
爽度
10
    改編電影吸引人之處,在於原著具有一定的人氣,觀眾之所以願意進戲院,正是希望導演能夠重現原著帶來的內心震動,《美國隊長3:英雄內戰》選擇了漫威史上最黑暗的戰役作為題材,其實是讓原著讀者為其擔憂的。   因為這場起源於超級英雄在電視節目上,因失誤而害死將近九百名無辜青少年,最後自〈超級人類註冊法案〉所引發的內戰,原著劇情是很複雜的,甚至造成英雄死傷,漫威影業卻只打算用一集的篇幅交代完,無疑是項挑戰。       好在漫威影業屬意以《美國隊長2:酷寒戰士》打出知名度的安東尼羅素(AnthonyRusso)與喬羅素(JoeRusso)兄弟檔接手執導續集,也使得《美國隊長》系列從描述二戰題材,沉悶、樣板,甚至電影出現了超現實科技,以及幾乎毫無性格缺點的美國隊長史帝夫羅傑斯(SteveRogers)。到《美國隊長2:酷寒戰士》則非常驚奇的改以政治陰謀,以及假正義之名的恐怖統治作為題材,呼應了美國國安史上的史諾登事件,使得《美國隊長2:酷寒戰士》成為漫威影業史上羽翼最為豐盈,具有層次、深度與娛樂兼具的優秀佳作。   也因此羅素兄弟的《美國隊長3:英雄內戰》才如此令人期待,觀眾也在經歷了對《蝙蝠俠對超人:正義曙光》的失望後,有了對漫威影業的嚴格審視,羅素兄弟並未讓影迷失望,相較於原著漫畫有大量電影版尚未出場的英雄角色相比,《美國隊長3:英雄內戰》以有限已出場的英雄角色,再加上新登場的黑豹,更能完整地在有限的篇幅內說故事,值得注意的是漫威影業現今已出場的角色便為數眾多,而所有充滿大量角色與卡司的電影,真正能成功拿捏所有角色在電影裡出場的時間,甚至是安排每位角色都成為推動劇情的要角的成功案例卻少之又少,但是《美國隊長3:英雄內戰》中的眾英雄不僅皆各司其職的成為這部續集電影的重要螺絲釘,甚至反派十字骨(Crossbones)與齊莫男爵(Zemo)皆成為電影中不可或缺的...
美國隊長3:英雄內戰-團結的意義
劉文翼 Victor
美國隊長3:英雄內戰
2016-04-28 21:54:05
爽度
10
《美國隊長3:英雄內戰 CaptainAmerica:CivilWar 》(2016)|美             “Iknowwe'renotperfect,butthesafesthandsarestillourown.” 無雷影評   恭喜,第一次的超級英雄電影落淚,就獻給《美國隊長3:英雄內戰》了。   老實說,只要是有隊長的部分,對我來說都很催淚,時光錯亂和人事已非的徬徨感,最佳夥伴黑化和新家內部崩壞,接著新的夥伴們又再內鬥,這傢伙的人生真是夠男人,只是一直以來都少了點催化劑將淚滴逼出。從最弱體開始的隊長人生,從「我能和你耗一整天」開始到「我依舊能和你耗一整天」,很難否認美國隊長是一個非常具有男人羅曼的角色。   這部電影能探討的內容很多,牽扯各個角色的情感面也很複雜,但這終究是美國隊長的電影,劇情也是以美國隊長為主軸,何不就讓我們聊聊這位隊長就好。   美隊系列大概是目前為止整個漫威宇宙中,最適合獨立觀賞的系列作品,在第三部上映之前,都還是鋼鐵人系列作品獨佔鰲頭,而其他英雄電影要嘛目前只出一集不然就是和整個宇宙觀難分難捨,唯獨美國隊長系列,是完整的、成熟的、且每下愈況倒吃甘蔗。驚人的是這世界少數有第二集比第一集好看,然後第三集又比第二集好看的奇蹟,而更加驚人的是,當你看完全三部作品之後再回頭看普遍評價不高的第一部,竟也回光返照情感厚實,有種度過一連串『星際效應』後回家看到老房子依舊在的懷舊溫暖。   如果我說,今年目前為止非常可能在年度十大留名的第一部電影出現了,你是否相信?角色們各個適得其所,打得有理吵得有根據,追求的目標明確,爭鬥的過程豐富且耐人尋味。當然我們總會自行預測劇情的走向,而模式不外乎就那一些『這世界真完美』的類型,但《英雄內戰》完全出乎我意料之外。或許若他們選擇另一條路走,會讓整部片更加「超級英雄」風格,大魔頭...
《美國隊長3:英雄內戰》- 兄弟,兄弟,還有你兄弟
壕G
美國隊長3:英雄內戰
2016-04-27 17:53:45
爽度
10
  延續《美國隊長2:酷寒戰士》的故事風格,我們在《美國隊長3:英雄內戰》中看到羅素兄弟欲打造的漫威英雄人物故事舞台,以及兩人在劇情剪輯、戲份安排以及場面調度的高水準表現。不僅延續了前集故事的各大元素,包括精美又極具真實質感的美術場景、緊張刺激的動作橋段、英雄人物們各別深入的內心探討、政治角力或觀念分歧的深度討論,以及掌握得宜的電影節奏。漫威打造的MCU(MarvelCinematicUniverse,漫威電影宇宙觀)以《美國隊長3:英雄內戰》作為第三階段的開頭,宣告了未來漫威英雄人物的分歧,並且黑白兩者對立關係逐步模糊化。我們在本片不僅看見了兼具娛樂與深度的劇本,也同時看到一步步建立影視娛樂王國的漫威公司,開啟了另一個新的世界。 這部以2006年漫威漫畫年度大事紀的「內戰」,事實上已在前兩階段早有鋪陳。鋼鐵人與美國隊長兩人的成長背景、面對危機的處理態度以及針對人性的看法出現明顯分歧,在《美國隊長3:英雄內戰》的時間點引爆,不論在宣傳或是出線時機安排上也十分巧妙。乍看之下本片集結眾多超級英雄人物,並主打兩派正義人士對決,兄弟鬩牆的戲碼更增添幾分史詩感。但事實上,個人認為片名不取名為《復仇者聯盟2.5》而取名為《美國隊長》的續集電影,不妨將焦點聚焦於美國隊長這個角色身上。   挺美國隊長?   回顧《美國隊長》系列電影,首集回到二戰之際的純真年代,結合歷史與科幻元素於一身的《美國隊長》,以史實舞台為藍本並引入了漫畫故事,讓觀眾們認識到這位第一位復仇者成員的崛起,以及認識到那個黑與白、正義與邪惡兩者對立的故事觀,簡單而明瞭;到了《美國隊長2:酷寒戰士》則將過去正義形象的神盾局做了極大顛覆,也同時聚焦了美國隊長對於正義的信念以及自我奉獻的價值觀,電影逐步走向黑暗面,並對漫畫人物的非黑即白的二元論模糊化,人性的考驗值得你我細細品味。從第一集電影到第二集電影的安排...
《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War) - 開啟漫威帝國第三階段的重要戰役
XXY
美國隊長3:英雄內戰
2016-04-26 23:34:56
爽度
9
兩個月前,【復仇者聯盟2:奧創紀元】登上院線,至今北部戲院仍未下檔,不只台北應景的開出漫威英雄特展,漫威影業、HOTTOYS、孩之寶公司也爭著發行周邊商品,現在連便利商店、零食業都搶著推出相關活動,想起3年前【復仇者聯盟】第一集剛上映時,當時就讀高三的我,在補習班還想著:「既然全家都有在集"變形金剛"的KRE-O公仔,那麼今年票房冠軍最夯的【復仇者聯盟】有天一定也會有便利商店的集點活動,因為以這部片的名氣還沒這麼快退燒,只是時間早晚的問題...」,而這件事果真不出所料...當年年底7-11就推出了"超級聯盟"的集點促銷,而這也是【復仇者聯盟】在台灣便利商店的首次集點活動(雖然不是以電影的名義,另外平時很少看到同學會在便利商店集點,卻有多達十位同學參加,很有可能是因為衝著復仇者的關係)。   如今3年後的現在,【復仇者聯盟】輾轉來到全家以電影名義做集點,才終於言正名順的在電視廣告中放上電影預告穿插(話說便利商店蠻少辦這類的活動,上次以電影名義做推銷的是2009年的7-11思樂冰【變形金剛:復仇之戰】3D酷炫杯,這也是自2004年超商集點史以來的頭一遭),接下來就要為讀者們介紹兩款活動產品的玩評,也因為是公仔,所以無法討論到可動度、關節與雕工,敬請見諒!   首先全家打出的策略行銷是"英雄大頭筆", 功能方面其實就和7-11的"超級聯盟"大同小異,只是一個可以把頭拔開,另外一個可以畫出螢光筆重點,也因此我所集點換來的索爾"英雄大頭筆"是可以直接忽視關節的部分,這是我有史以來在便利商店換過體積最大的集點贈品,不過它的頭真的是比我在電視廣告中看到的大好多~@@   將頭顱轉動後就可以做出帥氣的背影姿勢!!   對比一下【雷神索爾】的電影海報...   索爾OS:嚐嚐我的電擊~~   接著上個月推出的加價購促銷更是不得了,全家首次與公仔廠...
[電影公仔] 《復仇者聯盟2:奧創紀元》加價購公仔
鯨鯊  2015-06-16 14:04:35
多線劇情一向考驗編劇跟導演的說故事能力,同時也是商業大片豐富其內裡的手段之一,這在2015的復仇者聯盟2達到了濃度極高的複雜度腦內享受,還有對英雄電影的深刻期待。 但其實這部電影的諸多內涵盡其老梗之能事,包括對人工智慧取代人類的恐懼、超級英雄的人格缺失、一個團隊的合作與不合作等,所幸手法高超的CG團隊、場面調度能力極強的導演、俊帥有型美艷極致的演員、令人腎上腺素激增的戰鬥、酷炫的對白覆蓋於這些老梗之上,讓它不致落為恐怖的續集噩夢。 不過當然這些內涵也算是這個集合史上最多英雄電影的中堅細胞:人工智慧,這不是只出現在電影裡,現在市面上已經一大堆雜誌在說幾年後哪些機器將取代人類的工作,著名的天體物理學家史蒂芬霍金(StephenHawking)曾說:「人工智慧或許在不久的將來,透過改造自己,取代人類。」,但當奧創了解了人類的歷史後想毀滅人類,我們是不是也該想想,我們真的就是毀滅地球最大的威脅?我們已經砍掉了地球上50%的樹木、地球暖化、戰爭……人類正在毀掉賴以為生的地球,【星際效應】裡追尋另一個居住世界或許是當前最急迫的事情之一。 再來是超級英雄的缺點:我想將神人格化這個技巧可能源自於希臘羅馬神話,同樣地應用在將英雄缺點化之上,確實有其立論之處,不僅有黑暗的快感,還很貼近人心。 只是本片略過了索爾的內心恐懼,這個形象極好的演員,練成了滿身的肌肉,對著奧創喊著:「isitthebestyoucando?」的令人興奮之莽夫形象,還和美國隊長共創了爽度爆腦的諸多合體技,卻在進入視界之水後就直接跳到打大魔王了,只能讓人在心中WTF一番。 還有黑寡婦的過去,完全端上了一盤「我看不懂不會是舖第三集的梗吧?」的恐怖沙西米,但裡頭最讓人眼睛一亮的就是緋紅女巫了,希望她每部片都能穿低胸的衣服。   美國隊長的缺點是只能活在軍中跟戰爭裡,反映了世界上軍人的心理狀態跟社會適應問題浩克...
復仇者聯盟2奧創紀元---超級英雄的缺點是熱門景點
林裕盛
復仇者聯盟2:奧創紀元
2015-05-05 15:39:24
爽度
9
 前天(2/10)漫威與索尼影業兩大陣營聯手宣布,眾望所歸的蜘蛛人終將獲釋,與漫威電影的世界觀結合,而這也是影迷們三年來望穿秋水的心願,正當大家歡欣鼓舞之時,我們也可以試著理性分析其中的來龍去脈。     這一切的源頭都要回歸到1993年,當時資金破產的漫威潦倒到只能將自己旗下的人物拋售給福斯、索尼、環球、派拉蒙等廠商(與對手DC相反),而自彩色電影推出起,那些大眾熟悉的英雄都還只有電視電影(TVmovie),到了2007年三月,漫威公司終於獨立掌舵,開創自己的工作室(隔年即投注在【復仇者聯盟】),野心勃勃的他們藉由【鋼鐵人】一片暗示自己企圖規劃、建構一套龐大格局,並有將「綠巨人浩克」等知名角色散落版權買回的動向(從鋼鐵人在【無敵浩克】片中客串即可得知),在這短短4年中,漫威先將所有”復仇者”英雄們的英勇故事一一呈現,然後並在2012年的【復仇者聯盟】集結完成(雖說提案是籌備數年,但美國隊長、索爾、鷹眼這些二線人物都是在2011年裡急就章),隔兩個月後甚至開啟第二階段,造成昔日因換導風波與預算考量不成氣候的英雄片開始盛行。     在這幾年中,手裡握有變種人快銀的漫威曾多次大膽於幕後向索尼交涉、接觸,希望能藉溝通爭取蜘蛛人的版權,但索尼卻遲遲不肯放行,堅持要漫威拍到爛了再來考慮,導致遊說缺乏共識、無疾而終,只能和【惡靈戰警】一起當難兄難弟,但以我們旁觀者的角度看來,從未拍出爛作的漫威並不缺錢,他們缺的是噱頭,是個走遍辛酸血淚史的理想主義者,也因為缺乏這個,【星際異攻隊】【蟻人】這些小眾漫畫才有機會登上大銀幕。       看著漫威影業產值日漸壯大,去年(2014年)成為第一家進駐台北漫博展的美漫公司,還在展場內擺了10尊引人注目的雕像,近期又在全台各大戲院佈署”漫威商品專賣區”(明天正式開張),一踏出影廳就處處都是漫威商品,非常懂得商業操作,不只...
[電影資訊] 蜘蛛人盪回漫威老家的背後秘辛!
鯨鯊  2015-04-30 14:38:06
  (這張電影海報有著平面設計上的一些瑕疵,例如構圖不完滿、角色們散發的色彩飽和度極不平均等等。)   電影好看不好看這件事的確很主觀,但至少對我來說,《復仇者聯盟2》是遜於《復仇者聯盟1》的,而且也幾乎可以預見,《美國隊長3》一定會比《復2》好看。為什麼?很簡單,就因為《美3》的既定題目:內戰,是個原著漫畫裡極有內涵的一段劇情,更重要的是,它有個要述說的主題。對比之下,《復仇者聯盟2》顯然是一部純粹打壞人的英雄電影,要再從電影裡頭挖掘些什麼,恐怕很難。而《復1》為影史上一個很獨特的電影整合,雖說是爆米花電影,但是靠著英雄聚集的新鮮感、簡單不差的起承轉合,終究還是部評價不錯的作品。而《復2》呢,扣掉整合英雄的那份新鮮感後,也許我們可以隱約地感覺到,這部電影彷彿不是為自己本身而存在。它像是為了以後的《美國隊長3》而存在、為了《黑豹》存在、為了《雷神索爾3》存在、為了《復仇者聯盟3》存在,就是不為了自己而存在。    《復2》花了許多資金、做了許多事來討好觀眾。長鏡頭、360度環場效果的大場景一開始就出現,戰鬥與特效琳瑯滿目,笑料打諢從頭貫穿到尾毫不吝嗇,黑寡婦和緋紅女巫能露的也都露了。本來這都是好事,在故事本質額外的地方帶給觀眾更多的滿足,那是商業電影該致力達成的目標。可是這部片的本質呢?我想講的本質,是一部好電影總具備值得探討的主題,或是一個良好而動人的故事呈現,且也要有個敘述的節奏和技巧。總不能主題不明顯,故事又跟第一集一樣,然後起承轉合也分不太出來吧?同樣是續集電影,大家應該都還記得《鋼鐵人3》在說什麼。那是敘述東尼史塔克面對自己內心深層恐懼的事:他善用防衛系統,然後依賴防衛系統,接著他發現他害怕這樣的自己,最後他也終於找回勇氣,即使把胸口的反應爐拋棄掉,他仍舊是鋼鐵人。他低潮、困惑,然後突破、成長。那《美國隊長2》在說些什麼?除了美國隊長必須在這個與他格格不...
靠著策略掩飾危機,照樣吸金!──快評《復仇者聯盟2》(極微雷)
Kai Kai Huang
復仇者聯盟2:奧創紀元
2015-04-27 13:31:45
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  奧斯卡金像獎頒獎公布後,相信大家都把焦點關注在明星、導演或者最佳影片這些大獎上。但我總是喜歡關注於技術類獎項,特別是視覺特效、藝術指導或者化妝髮型、服裝、配樂等藝術類獎項。這些獎項反而是眾多娛樂特效大片的戰場,也是身為視覺動物的我所觀賞電影的重點啊!   最佳視覺效果獎項(AcademyAwardforBestVisualEffects)最早是在1939年第12屆奧斯卡金像獎上首次頒發,當時名稱為最佳特殊效果獎(BestSpecialEffects)。至1963年第36屆奧斯卡後,又細分為最佳特殊視覺效果獎(BestSpecialVisualEffects)以及最佳音效剪輯獎(BestSoundEditing)。然而在1972年最佳特殊視覺效果獎被改以頒發特殊成就獎(SpecialAchievementAwards),在隔年又再度頒發最佳視覺特效獎項。直到1996年第69屆奧斯卡時,正名為目前的獎項名稱至今。   本次第87屆奧斯卡金像獎的最佳視覺效果入圍的共有五部,分別為【美國隊長2:酷寒戰士】、【X戰警:未來昔日】、【星際異攻隊】、【猩球崛起:黎明的進擊】與【星際效應】,最終結果為【星際效應】奪下小金人。然而,相信這五部電影在去年台灣票房上都創下亮眼的佳績,每部作品背後所投入的技術都相當精彩。就讓我們用這篇文章,好好做個事後諸葛,一同發覺這些電影作品背後的故事吧! ==============================================================  【美國隊長2:酷寒戰士】(CaptainAmerica:TheWinterSoldier)   「光影魔幻工業」所釋出的【美國隊長2:酷寒戰士】製作解析   【美國隊長2:酷寒戰士】的幕後功臣就是這間名為「光影魔幻工業」(IndustrialLigh...
[2015奧斯卡特輯] 2015年第87屆奧斯卡金像獎事後諸葛 最佳視覺效果系列作品
XXY  2015-03-04 02:25:20
•2019.03.06更新至蜘蛛人:新宇宙(Spider-Man:IntotheSpider-Verse)、驚奇隊長(CaptainMarvel) •2018.11.12更新至猛毒(Venom),與史丹李生平介紹內容 •2018.07.10更新至蟻人與黃蜂女(Ant-ManandtheWasp) •2018.04.25更新至黑豹(BlackPanther)、復仇者聯盟3:無限之戰(Avengers:InfinityWar) •2017.10.27更新至蜘蛛人:返校日(Spider-Man:Homecoming)、雷神索爾3:諸神黃昏(Thor:Ragnarok) •2017.04.28更新至星際異攻隊2(GuardiansoftheGalaxyVol.2) •2016.10.25更新至奇異博士(DoctorStrange) •2016.05.20更新至X戰警:天啟(X-Men:Apocalypse) •2016.04.27更新至美國隊長3:英雄內戰(CaptainAmerica:CivilWar) •2016.02.10更新至惡棍英雄:死侍(Deadpool) •2015.07.18更新至蟻人(Ant-Man) •2015.04.25更新至復仇者聯盟2:奧創紀元(Avengers:AgeofUltron) •2015.01.01更新至大英雄天團(BigHero6)     影音整理(更新至復仇者聯盟:無限之戰):           若提到美國漫畫,就不得不提及這位教父級人物—史丹李(StanLee)。這位本名為史丹利·馬丁·李伯(StanleyMartinLieber)的老先生,是1922年12月28日出生於紐約的猶太裔漫畫家兼編劇、演員、製作人、出版人、資深媒體人,同時也是漫威漫畫(MarvelPublishingInc....
[解析] 美國漫畫教父-史丹李(Stan Lee)客串漫畫電影整理
XXY  2015-01-07 12:54:23
淺談「彩蛋」一詞:您是否真的了解什麼是彩蛋?   所謂的「彩蛋」(Easteregg)指的是西方文化中,在復活節當天早上孩子們尋找彩蛋的習俗。當天一大早,父母親會先在家裡某處擺放彩繪的水煮蛋,待孩子們起床後,將會在家裡各個角落中找尋。套用到電影世界中,「彩蛋」這個暱稱就是指電影在劇情中穿插一些小地方,可能是一閃而過的畫面,或是一句看似不起眼的話,讓觀眾產生討論,進而達到話題性。而近年來電影「找彩蛋」這件事情,似乎相當流行,以MARVEL漫畫公司所出產的漫畫改編電影最為出名且成功。然而,這並非MARVEL電影特有的現象,任何一部電影在劇中加入了這種小巧思,都可以叫做彩蛋。   就MARVEL電影而言,他們訂定了長期電影計畫,也是極具野心的長遠規劃。從「鋼鐵人」中可以發現,在東尼史塔克家中的車庫內桌上,可以發現正在修復的「美國隊長」盾牌;在「無敵浩克」中最後提到東尼史塔克以神盾局顧問的身分與羅斯將軍對談,知道神盾局正籌組某個超人團體,以及當中提及的超級士兵計畫,也暗示了「美國隊長」;在「雷神索爾」中提到有關外星人的宇宙魔方帶有神秘力量,同時也在對話中提到有關研究咖馬射線的科學家,暗示著浩克—布魯斯班納;在「鋼鐵人2」中,再次提到美國隊長的盾牌,以及浩克大鬧校園的新聞片段;在「美國隊長」中提到宇宙魔方,並且納粹激進份子紅骷髏講透過這神秘力量掌控世界,等等劇情的安插,都是每位觀眾在欣賞系列電影時最有趣的橋段。另外,MARVEL教父史丹李(StanLee)不時在電影中客串演出路人角色,讓漫畫迷興奮不已的小細節,也是一種另類的彩蛋。   在【鋼鐵人】中,東尼史塔克的工作桌上,您是否找到美國隊長的盾牌? 【無敵浩克】中,東尼出現在酒吧中與羅斯將軍對話,透露出「復仇者聯盟」的秘密計畫 【無敵浩克】中,片頭出現史塔克工業的軍備產品--音波車,埋下後續電影的伏筆 ...
[解析] XXY (視覺動物的電影觀點) / 淺談「彩蛋」一詞:您是否真的了解什麼是彩蛋?
XXY  2015-01-07 02:53:14