關於[克里斯多福諾蘭]的文章:


  這次要介紹的是克里斯多福諾蘭導演的最新作品《敦克爾克大行動》(DUNKIRK)。這是改變二次大戰結果的關鍵行動,也是塑造現今世界的決定性事件之一。當數十萬名英軍與盟軍被敵人的武力團團包圍,他們的背後只有冰冷的大海,而敵軍正從四方進逼,隨時可以一舉殲滅盟軍。敵軍利用大規模空襲的方式攻擊海灘上無處可躲、彈盡援絕的盟軍。為此,英國下令出動各式大小船隻,冒著猛烈的戰火,出發拯救盟軍。希望是他們唯一的武器,存活就是勝利。   雖然說「敦克爾克撤退」是一場既定的歷史行動,諾蘭依舊展現他優異的劇本調度,不僅用陸、海、空三個面相全面的去建構這場撤退行動,更巧妙的交錯三個空間尺度週、日、時的時間尺度和次序,從每一個角度設身處地的用「眼神」和「所見」去還原敦克爾克戰場的樣貌,像掃雷艦的空戰,就能有戰機、民船和水中的士兵三種視角。在竭盡所能讓觀眾身歷其境的同時,三維的視角帶來的時序交錯不只是諾蘭擅長的非線性敘事,也調和了三線長短各異的時間尺度,讓整個行動更為緊湊。逐漸匯聚三條線的同時將所有的電影能量灌注在其中一次的救援,呈現最飽滿的情感渲染力,又能達到「以一喻眾」的效果,更免去了重覆帶來的尷尬...
《敦克爾克大行動》殘酷輝煌的一頁二戰
柏C
敦克爾克大行動
2017-07-24 19:35:07
總評
10
儘管對諾蘭的電影有一定的喜愛,但一直都不是他的粉絲。他總用複雜及迂迴的敘事,幾乎每個片刻都塞入大量的訊息,有強大的野心及企圖心,但對我而言其實減少了感性交流的可能。毫不質疑他說故事跟拍電影的能力,但除了《黑暗騎士》以外,其他被稱之為神作的作品我還真的沒有感覺。 首次取材自史實的《敦克爾克大行動》,描述的是二戰期間的真實事件:1940年的5月底,英法兩軍在歐陸戰場節節敗退,而盟軍撤至法國東北部的敦克爾克時,英國動用了軍船及民間船等大小船隻,成功將33萬多名盟軍撤回英國本土,其中包括英軍、法軍及比利時軍。諾蘭說他要強調的是事件本身、而不是歷史過程,因此少了他認為的旁枝末節,開場就直接將觀眾置於戰場前線,一直到他們成功回家為止。 這次是諾蘭自己寫的原創劇本,捨去了過往的繁複情節,也沒有一堆角色搶著解釋劇情,呈現的就是戰場的場景而已。以陸地一週、海上一天、空中一小時分為3條故事線,交織而成一場在敦克爾克的撤退行動。我很喜歡用畫面說故事的選擇,尤其70%以上用IMAX攝影機拍攝、動用百名臨演、飛行轟炸沈船等樣樣來真的;無論是不安的音效製造出緊張的情緒,或是壯闊無比的攝影,在盡力客觀的情況...
《敦克爾克大行動》:最不諾蘭也最討喜的諾蘭
SELINA
敦克爾克大行動
2017-07-21 21:54:38
氣氛
9
【敦克爾克大行動】:70分-不講故事講過程諾蘭挑了一個極難發揮的題材,雖然說故事的方式還滿有創意及突破,然而不得不承認這次還是砸鍋了。   故事描述二戰期間,英法聯軍已敗退到了敦克爾克的海灘上,四十多萬大兵不僅如甕中鱉一般被德軍包圍於海邊,且遲遲等不到的海上救援讓士兵們各個惴惴不安;另一岸,道森先生的船遭英國軍方的徵招,於是帶著兒子開著沒有武裝的小船前往戰場,踏上了救助士兵的旅程。   導演兼編劇克里斯多福諾蘭,大概是目前公認沒有失手的完美導演,包括【黑暗騎士】系列、【全面啟動】和【星際效應】等,每部都是神片等級的好看。 諾蘭的故事好看便好看在其「結構」:電影前中段放了許多線索,有時甚至會讓人摸不著頭緒,然而隨著劇情一步步地推演,那一條條線索收回來的過程,往往能使觀眾恍然大悟並且熱血沸騰,且結局不管是一句台詞、一個懸念或一個表情,都會讓將觀眾震撼得意猶未盡。因此以往諾蘭的電影中,每個鏡頭每句台詞都有可能是往後劇情的關鍵推力,絕不會浪費任何一秒來描述無用之情節,其對故事結構之掌握可說是出神入化。 然而,這次諾蘭挑了史實戰爭的題材,而且還是一場大撤退,那麼上述靠著故事的線索以及...
【敦克爾克大行動】:70分 - 不講故事講過程
宥影評
敦克爾克大行動
2017-07-20 01:14:07
氣氛
8
#敦克爾克大行動 #Dunkirk三個建議與劃重點(無雷) 1.畫面精簡,卻能營造撤退行動的壓迫氣氛 整部電影的對白不多,從最開頭的幾位士兵在空盪盪的街頭行走,漫天飄散的勸降傳單,再到英國本土的私人遊艇、皇家空軍出動噴火式戰鬥機。從陸、海、空,三方面推送劇情故事線,撮捻成一個主要骨幹劇情,有秩序又有條理地呈現一個混亂又緊張的戰場。足以看得出諾蘭在他每部導演作品中的細膩與用心。 大量使用影像敘事,以及旁觀者角度記錄的方式,真實帶出這些劇中的士兵們,在歷經戰殤後的各種行為。再到每個角色在這場撤退行動中所扮演的角色,各司其職而不失焦,精簡又乾淨的畫面內能清楚捕捉到劇中每位演員,不論是神情或是一舉一動,在各時間點當下的緊張氣氛,以及任何的一個小環節,互相能夠對照、能夠有所關連。 簡單來說,利用多方角度看似互不相關的畫面,卻在許多轉場或是細節的編排上達到串聯作用,配合著漢斯季默以時鐘滴答聲作為主旋律的配樂,完全展現了盟軍四面楚歌、又步步為營的焦慮,彷彿直接把觀眾們拉進當年的時空之中;故事十分流暢,讓人從頭到尾感受到敵軍壓迫以及分秒必爭的緊張氣氛,非常過癮。     ...
《敦克爾克大行動》 (Dunkirk) 三個建議與劃重點
XXY
敦克爾克大行動
2017-07-18 18:06:54
氣氛
9
​ 先前國外媒體有報導過大導演克里斯多福諾蘭新片『敦克爾克大行動』,將在『星際大戰外傳:俠盜一號』撥出開場前七分鐘預告,沒想到在美麗華IMAX上出現了! 非常振奮人心,實在太意外了,因為之前也傳說在『哥吉拉』也會出現『星際效應』的開場但是好像在台灣沒有實施? 沒想到這次出現在全台最大的IMAX在大直美麗華影城,而且短短七分鐘開場卻是這麼的引人入勝! 目前知道的是,大直美麗華IMAX是符合70mm放映廳院等級的,所以只有美麗華IMAX播放的話也是合理,不過目前沒有其他戲院有消息就是了。 配樂也出現他經典的時鐘滴答聲來呈現緊張感,影片內有空、海、港口的場景出現,空戰的拍攝視角有如『星際效應』永續號太空船(Endurance)在太空穿梭般的精彩!(嗯,應該是拍出心得了XD) ​ 另外在戰鬥機音效上,有配上永續號(Endurance)穿越蟲洞時鐵板與鐵板之間的拍打聲,讓人感受到在機槍內震動的臨場感(由此可知老王看得相當入迷),而且空戰讓人目不轉睛! 在這開場裡就湯姆哈迪最多畫面,飾演看似沈穩有經驗的飛行員。 基本上拍攝跟『星際效應』應該差不多,鏡頭在35釐米、70釐米之間兩個尺寸之間運用,所以一樣是推薦給大家 IMAX絕對會是首選的。 ​ 在影片中似乎沒有看到主角的出現,看來諾蘭還是有自己一定程度上的保密,不過光是這幾分鐘的片段就足以讓人印象深刻久久不能自已了! 大致覺得是有『星際效應』般的視覺刺激,有『黑暗騎士』小丑玩空船上無辜性命的緊張感!(實在是太令人期待) 目前不清楚『星際大戰外傳:俠盜一號』是否每個版本預告都能看到,若有機會又剛好也是諾蘭迷,那可真的是不能錯過! 『敦克爾克大行動』將會是2017必看電影巨作,2017/07上映(實際上映時間未定) ​   我是隔壁看電影的老王,你的好鄰居。  ...
[專題] 號外!『敦克爾克大行動』開場七分鐘(星際大戰外傳:俠盜一號)
Alex Wang  2016-12-21 02:49:10
  曾指導蝙蝠俠系列電影《黑暗騎士三部曲》廣為台灣人熟知的英國籍導演-克里斯多福諾蘭,其極具深度的執導功力,特殊的故事取材,讓他的電影作品帶有迷人的個人特色!   本週幕迷影評將在《幕迷聊電影 MovieNightTALK》直播節目中邀請影評人方智倫討論這位導演的電影作品,現在就請您在底下的投票區,選出您心目中最佳的克里斯多福諾蘭導演作品吧!         《幕迷聊電影 MovieNightTALK》為本網【幕迷影評】線上直播討論節目,由我XXY以及知名電玩實況主半瓶醋主持,每週固定邀請影評人一同討論電影話題,歡迎您訂閱《幕迷聊電影 MovieNightTALK》Youtube頻道,隨時鎖定參與! 現在就前往訂閱頻道!   本週四4/7晚間九點半!我們線上相見!     不吐不快?! 那就現在在底下留言或回覆文章,寫下您對本週火熱話題的看法吧!  ...
[幕迷聊電影] 人物專題- 克里斯多福諾蘭導演 ...您最喜歡他的哪一部電影作品?
XXY  2016-03-31 13:34:46
《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(BatmanvSuperman:DawnofJustice)就要上映了,這部以DC漫畫(DCComics)最知名的兩位超級英雄的對決的電影,無疑地吸引了全世界漫畫迷及影迷的注意力,也將會成為DC打造的電影宇宙的重要里程碑。而然,當我們討論DC電影宇宙時,我們必須要提到2013年的《超人:鋼鐵英雄》(ManofSteel)。《鋼鐵英雄》不只將家傳互曉的漫畫英雄【超人】重新介紹給新一代的觀眾,成功的票房更使得為華納影業和DC娛樂企圖打造的電影宇宙做了起頭。所以不妨在《正義曙光》尚未上映之前,讓我們再來重新檢視一下《鋼鐵英雄》吧!當華納宣佈由查克史奈德(ZackSnyder)將會執導克里斯多福諾蘭(ChristopherNolan)參與創作故事的《鋼鐵英雄》時,幾乎每個人都對華納這項決定感到非常的滿意。當影片上映時,很多人稱讚《鋼鐵英雄》維持了諾蘭式的寫實風,對於主角克拉克肯特/超人的心裡有深度的描寫,但同時又有不少觀眾並不認同新版超人,最終使得影片評價兩極化。必須先承認一件事︰其實筆者對於《鋼鐵英雄》受到的好評很不以為然。不過,個人也同樣地不是很能認同許多人對《鋼鐵英雄》的批評。很多超人迷對《鋼鐵英雄》不滿的地方在於:1)以黑暗風格把超人塑造成很鬱悶的超級英雄,異於該角色以往個性明朗的形象,以及2)超人殺人。因為本身不是個超人迷,自然無法得知影片改編的程度,而且也不打算在此討論《鋼鐵英雄》是否忠於原作漫畫。在面對一部改編作品時,筆者認為自己比較算是一名結果論主義者,會覺得「是否忠於原作」其實沒有比影片本身的表現來的重要。畢竟,導演需要足夠的發揮空間才能呈現出自己心中最好的藝術作品,如果過度執著於忠於原著,反而會成為創造力的束縛。所以這兩個最常聽到的抱怨,在筆者眼中其實不算是什麼值得批評的地方。個人反而在意的是︰編劇與導演是如何呈現他們心目中的超人?而...
《超人:鋼鐵英雄》──想要不勞而獲、不介意死傷慘重的克利普頓之子
于清
超人:鋼鐵英雄
2016-03-18 19:46:49
氣氛
8
是什麼魔力,讓人對克里斯多福諾蘭的作品如此著迷? 我想每位影迷都對有自己的一個答案,對我來說,這份魔力就是原創性,我想在此我就不再贅述原創性對當今好萊塢有多麼的難得,就連超級英雄的題材到其手中,都能如此與眾不同,曾經在某篇訪談看到一段話,他是這麼說的: "Ithinkaudiencesgettoocomfortableandfamiliarintoday'smovie. Theybelieveeverythingthey'rehearingandseeing. Iliketoshakethatup" 正因為如此以及對作品的堅持,使其作品部部都能與經典畫上等號,只要導演欄上名字是他,必然就會吸引影迷朝聖;相隔兩年,諾蘭終於推出新作[星際效應],本片自上映日期一底定就被許多影迷列為年度必看,甚至被奉為是近兩年最期待,大家都在等,這次諾蘭將帶來甚麼樣的故事與畫面,來衝擊我們的大腦。 當演職員表一上,[星際效應]給我的感覺,是不同於過去[全面啟動][黑暗騎士三部曲]那樣震撼磅礡的,而是一種平靜滿足,但在這一份平靜下,隱約還有著一股悸動感慢慢升高,沒錯,他又再度進化了,這是全新的諾蘭式體驗。 本片故事根據加州理工學院物理學家基普索恩(KipThorne)的科學理論所撰寫,並以愛因斯坦的廣義相對論為基礎,這讓全片蟲洞理論的星際穿越擁有紮實的理論根據,佐以精緻嚴謹的細節設定,架構出來的世界觀更具真實性,這次諾蘭再次挑戰極限,更大量的使用了IMAX攝影機,並追求實景拍攝的最大可能,以投射技術取代藍幕,目的就是呈現出真實直覺的壯闊美景,這趟星際探索,沒有天馬行空的先進配備,也沒有生猛有力的外星物種,而是回歸原點,探索繼續生存的可能,繼[地心引力]後,本片將會再度突破太空電影的格局,對科幻影迷來說,這裡頭理論衝擊所帶出的火花,絕對是目不暇給的;而對科幻題材卻步的人,也不要...
星際效應---情感思念,超越一切時空
裴小裴
星際效應
2015-08-08 23:01:32
劇情
9
    【黑暗騎士:黎明升起】全片的劇情相當的精采,整整2小時45分都沒有冷場,然而,我個人覺得整體的成績仍舊不如前作【黑暗騎士】。   在前作【黑暗騎士】哈維·丹特過世八年後,高譚市已經變成一個和平的城市。在「丹特法案」(可不經冗長審判直接羈押罪犯)通過後,高譚市警局已經近乎根除了暴力及組織犯罪,而蝙蝠俠也因為背負殺害哈維丹特的罪名從街頭消失了八年,布魯斯韋恩將自己封閉在韋恩莊園中足不出戶。然而新的危機到來,恐怖分子班恩以及其同夥對蝙蝠俠進行了奇襲,蝙蝠俠必須在親友遠離、破產、以及肉體衰退的危機之下,對抗這個新的敵人。   前半場的劇情節奏過快,許多角色幾乎都是說了應該說的話就直接下場,像是高登局長被人看輕的戲碼,副局長和手下的對話幾乎是說話就走,另外關於議員的陰謀描述也有點些過快,讓人有點無法掌握劇情。本片的角色數量變得很多,然而多半都無法建立角色個性,阿福與福克斯和高登局長三位舊角色在本集幾乎沒有表現機會,只不過是路人般的角色而已,而三位戲份較重的新配角,米蘭達即使擁有驚人的身份,卻仍舊沒有辦法改變她在本片的作用只是二號花瓶的事實,貓女身為一號高級花瓶,雖然表現機會多,但是表演流於浮誇,而幾乎作為實際探案角色的布萊克全場飛跑,卻也沒有像前作的高登或是福克斯那樣有令人印象深刻的表演時刻。     雖然安海瑟崴的評價很高,然而我個人覺得其實這部片並沒有給她太多需要認真表演的機會,裝乖與狡猾的神情基本上都是很浮面的表演,不至於像前作摩根費里曼那樣憑著幾句對白就能夠展現出智慧,也不像蓋瑞歐德曼那樣有機會描述自己在職場的兩難與嚴苛。   喬瑟夫高登李維在本片的作用基本上就是一個高級龍套,觀眾看到他每場跑的在追查,時時刻刻都能看到他,卻沒有辦法透過這些劇情瞭解他的個性與故事,就算他說出了自己的故事,我們也看不太進他的內心世界,看來...
英雄的定義與辯證的成敗-黑暗騎士:黎明升起 The Dark Knight Rises
半瓶醋
黑暗騎士:黎明昇起
2015-05-29 18:29:19
氣氛
8
這部電影的引用的題材是心理學的一個概念:前向失憶(或說順行性遺忘),它是一種記憶損傷,導致患者無法產生短期記憶。換句話說,就是無法依據現下的感官刺激,形成新的記憶,患者的記憶狀態會一直停留在損傷前。若用累積的觀點去看的話,從受傷那時起,患者的大腦就不再累積新的記憶,因此長期下來,近日生活幾乎一片空白。好吧,希望用我鳥鳥的心理學知識基礎,可以把這個概念解釋得清楚一點。男主角李奧納多(這部片似乎沒出現它的名字,維機來的。)在一場意外後,導致他產生前向失憶的情形。他最後一項記得的便是他的妻子謀害後的瀕死狀態。靠著他在身體上留下的紋身、幫助聯想的照片&描述作為線索,他想透過這些追查殺死他妻子的凶手,並殺了他以報仇。在過程中遇到了朋友泰迪、盟友娜塔莉,幫他找出凶手並提供報仇的管道。最後,開啟了另一宗謀殺案的過程……這部電影的拍攝手法很特別,我不知道有沒有專有名詞講這個拍攝手法。有拍過影片、剪過影片的都知道:影片的拍攝順序跟呈現順序完全是兩回事,拍攝順序考慮的依據在於場景的一致性、演員情緒的連貫性等拍攝的便利性,也就是說,同一個景能處理的劇情就先拍攝、情緒較接近的也會一起拍(至少我之前當導演的時候是如此-_-);而呈現順序,則端看想讓觀眾產生什麼樣的情緒或聯想而做舖排,再進行剪輯。本片採取了最費工的剪輯手法。假如事件依發生順序在時間軸是123、大前提是a,這部電影呈現的方式是這樣的:3;a1;2.5→3;a2;1.5→2→2.5;a3;1→1.5;剩下的a部分。剛開始看的時候很混亂,有點不知所以然,但後來透露的線索會隨著劇情的完整度而增加,到最後拼出完整劇情,正如這部電影的中文翻譯名稱。我自己也是看到電影的中後段才想到劇情,甚至到最後才隨著對白拼湊出最關鍵的部分,就懸疑片而言,觀眾沒有事先猜到結局,應該可以說是成功了吧~ 當主角利用紙條、紋身記錄訊息時,他表示:記憶會騙人;事實不...
你能相信你的備忘錄嗎?─《記憶拼圖》觀後感
牧紫日矜
記憶拼圖
2015-03-28 11:33:14
劇情
9
  警告!內容完全將劇情透露光光,以下內容請讀者斟酌閱讀。 (歡迎轉載,但請先告知本網站或原作者)  (2014.11.12於最後補充時間軸說明) (2014.11.13修改AB兩星球順序) (2014.11.19修正時間軸說明)       壹。宇宙與蟲洞   首先,先跟各位建立幾個基本概念。我們必須知道,宇宙中,空間維度是非常大的。天體與天體之間的距離,是難以想像的遠。正所謂太空太空,就是有太多的空間可以使用。因此,我們在地球上觀察到的天體,包括星星(恆星)、行星、星雲星系,其實都是相當遙遠的。因此,在天文觀測上,並不會使用公尺公里來計算距離,而是使用”光年”。這裡非常重要的是,”光年”指的是”光走一年的距離”,指的是”距離”,而不是”時間”。一光年等於9.46乘以10的12次方公里,可想而知是非常非常的遠。目前已知的與太陽系最近的恆星,是半人馬座的比鄰星,大約是4.22光年。也就是說,比鄰星上發出的光,經過4.22年才會到達地球,反過來說,目前地球所觀測到的比鄰星,其實是4.22年以前的樣子。(如圖一所示) 圖一 宇宙的空間非常大,天體之間相當遙遠   也正因為太空旅行是十分漫長,也十分費時,根本就超乎人類壽命可及。因此電影設定了一個人類發明—冬眠箱,是提供人類在太空旅行時,讓身體機能暫時變緩慢,生命得以延長,也可以節省太空船上的食物與燃料(製造氧氣等維生事物)。而太空人都在太空船上冬眠,那誰能操作太空船?因此電影又設定了智慧型機器人的發明,可協助太空人在太空旅行中各種需求,包括計算、代理操作太空船等等功能。   另外,電影裡最重要的主題—蟲洞,也需要好好建立起觀念。而在解釋蟲洞之前,我們必須了解,什麼是次元(維度)?一維(一次元)是一條線的意思,二維(二次元)就是兩條線可以組成的平面,而三維(三次元)則是除了平面外又具有高度的空間...
[解析] XXY(視覺動物的電影觀點) / 星際效應(Interstellar) 完全圖解分析 暴雷暴光光
XXY  2014-11-09 05:05:03
黑暗騎士:黎明昇起(TheDarkKnightRises) 黑暗系列的最終動人樂章記得我在2008年觀賞完"黑暗騎士"後,只覺得在電影結束後久久不能自己。因為當蝙蝠俠騎乘著蝙蝠機車奔馳在道路上,切換著高登局長的獨白,頓時還不能馬上跳脫劇情的沉重感。而快節奏的電影劇情風格,也讓我反覆思考了許多電影情節與劇情安排,所以之後又再掏錢進了電影院看了第二次。但兩次觀賞"黑暗騎士"後的結果,卻無法寫出完整的觀後感,只因為克利斯多福諾蘭導演編劇的功力實在太強大,將劇本不論是世界觀、角色撰寫或是對白橋段設計的相當龐大,不論是要從何處的觀點切入,都無法完整的寫出整部電影的核心價值。是要從令人毛骨悚然的小丑反派切入"黑暗騎士",還是從黑道橫行的高譚市背景說起,似乎都無法搔到癢處,只覺得每次寫出的字句都只能算是削到一點邊邊屑屑而已。最後只好將時間點拉到提姆波頓版本的蝙蝠俠,再到喬舒馬赫版本的蝙蝠俠,只顯得我的文長寫的不倫不類,有如蝙蝠俠的編年史一樣。因此,到底要從什麼樣的觀點切入這部"黎明昇起"?我想應該就是相當重要的一個議題。做為"黑暗騎士"系列電影的最終章,我認為"結束"就是這部電影作品的最大主軸。從由湯姆哈帝所飾演的反派Bane談起,Bane這個角色的出現,便可以將"黎明昇起"與"開戰時刻"做為連結。而就Bane的犯罪動機而言,也似乎有別於"黑暗騎士"裡的小丑,並不是只是想看"世界陷入混亂",而是有另一個崇高的思想。因此,就劇本的安排上,並不會像"黑暗騎士"那樣的複雜而令人難以理解,反倒是讓我覺得"黎明昇起"是一個平鋪直述,較為直觀劇本走向。而就其他角色,如由米高肯恩所飾演的管家阿福,我認為在"結束"這個主題上占有相當重要的地位。自"開戰時刻"開始,甚至是克利斯多福諾蘭導演的電影作品,米高肯恩始終扮演著說話份量相當重要的智者角色。但在"黎明昇起"中,卻有一翻感人的表現,我想也是本部作品...
XXY(視覺動物的電影觀點) / 黑暗騎士:黎明昇起 (The Dark Knight Rises) - 黑暗系列的最終動人樂章
XXY
黑暗騎士:黎明昇起
2014-09-23 14:38:10
爽度
8