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影評 《魔獸:崛起》令老玩家稍嫌失望的劇情發展

2016-07-02 01:33:57


魔獸爭霸無疑我個人是童年重要的遊戲之一。小時候魔戒尚未拍攝成電影,無緣接觸類似的奇幻冒險故事,但這個遊戲便已開啟對於此類故事的興趣。當時動畫尚未發達的時代,在這個遊戲中,便以利用3D動畫呈現獸人與人類的戰爭。遊戲中,更有許多細緻的手稿讓玩家窺見暴風雪公司建立的世界觀。

提到暴風雪公司,不得不說這間公司與其他電玩公司最大的不同之處,在於暴風雪公司賣的是故事,而非單純的遊戲。魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神等等這些大家耳熟能詳的遊戲,都有很豐富的背景故事等待玩家挖掘。而暴風雪公司更為各個遊戲建立獨有的小說或漫畫,顯示其對於遊戲故事的重視。自從開始接觸暴風雪遊戲以來,Blizzard的Logo就不斷地重複出現在遊戲起始的畫面,因此在這次電影中,肯定許多玩家被這個畫面感動。

《魔獸:崛起》這部電影主要描述的是魔獸爭霸系列中第一次大戰的故事。主要可按種族分成兩個支線,一為獸人生存之戰,二為人類與最後的守護者的故事。故事從獸人的世界-德拉諾面臨毀滅開始,為尋求新家園,古爾丹利用汲取生命的魔能開啟黑暗之門,企圖將人類的世界-愛澤拉斯占為己有。而人類在遭受突襲之後,指揮官洛薩聽取法師卡德加的警告,向國王萊恩建言召喚最強法師守護者麥迪文,企圖捍衛家園。在一連串的交鋒下,部分的獸人與人類逐漸察覺事情的不對勁...

以個人對於魔獸故事的理解,選擇第一次大戰的故事做為系列電影的開頭,可說是"唯一且最佳的選擇"。此故事呼應了當時遊戲劇情的發展,完完全全就是魔獸爭霸乃至魔獸世界遊戲的Beginning,因此個人對於選用此劇本毫無異議。

然而故事步調過於快速,觀眾難以掌握德拉諾與獸人的背景,僅僅透過迦羅娜的口述、杜洛坦以及幾次的榮譽對決等等,來建立獸人尊崇榮譽的傳統,顯得過於草率且不足。不了解故事背景的觀眾,對於獸人的印象可能還停留在魔戒裡那種缺乏文化的再造生物中。而且德拉諾的毀滅,與古爾丹使用的魔能有很深刻的關聯,並且還將透露背後燃燒軍團的陰謀,對於首部曲而言,沒有利用這些故事描述獸人的世界、建立與燃燒軍團的關聯,令人失望。相較於魔戒細膩的景象,《魔獸:崛起》故事步調過於快速,而忽略了原著龐大的世界觀,真的相當可惜。也因此許多觀眾難以完全掌握劇情走向,相對的故事也不再如此吸引人。也難怪外傳暴風雪不盡滿意此電影,甚至傳出希望重新拍攝的流言。

針對故事劇情若以玩家而言,雖然許多細節有所變動,整體而言已經完整交代了第一次大戰的故事,並且建立了幾位重要腳色的形象。若以初次接觸魔獸的影迷而言,電影的劇情實在難以建立整體的世界觀,除了容易對於獸人、人類、達拉然等等感到陌生,更不容易理解守護者與魔能間的抗衡。簡言之,容易讓觀眾出神或者陷入疑惑。

至於二部曲的發展,照這次劇情的步調,很可能會跳過二次大戰進入高爾(索爾)以及瓦里安的故事。也就是跳過包含精靈、矮人、巨魔(食人妖)、哥布林、巨人、法師以及死亡騎士的故事,光是想到就讓我感到惋惜。

電影畫面方面,無論獸人或者人類都可見精細的設計與重現電玩場景的企圖,相信足以滿足老玩家以及新影迷的期待,不過特效看久了會覺得魔能、法術以及獸人還是不太自然就是。

個人覺得這部電影爽度足夠,然而對於想深究劇情的幕迷會挺失望的。不過沒關係,如果有興趣,其實網路上有很多文章影片在介紹,也可以直接體驗遊戲,更深入的了解整個魔獸的劇情。 


電影爽度:8
故事劇情:6
氣氛營造:7
演技表現:7
題材鮮度:7



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