「陽世的人都會犯罪,
只有一部分人鼓起勇氣祈求原諒,
但只有極少數人得到真心的原諒。」
這是前作《與神同行》片尾飾演閻羅大王的李政宰說的一句台詞,也是這次續作環環相扣的主題—「原諒」。
故事緊接著上一集江林和金秀鴻等人在天倫地獄前大開殺戒的場景,來到閻羅大王面前,手持貴人牌,江林向閻羅請求審判金秀鴻是冤死的而非過失致死,作為交換條件,閻羅要求江林帶來在人間陽壽已盡,卻遭到家神「成造」強留遲遲無法接受陰間審判的老人「許春三」。就這樣,江林留在陰間帶著秀鴻接受審判,解怨脈和德春則前往陽世對付成造神,開啟和前作一樣兩條故事線的模式。
在開始影評之前,請容我引用上次點評裡的一段:
「說完一個槍枝走火秀鴻就被打死了,啊哈猜猜誰是冤死鬼(截至目前最不負責任的劇透),此景也帶出江林的前世記憶,但電影裡並未多作描繪,希望在續集能更完整看到江林使者的過去。」
詳見:han不專業點評 | 《與神同行》這一生別留下任何遺憾!
不意外續集當然是要交代江林使者的身世之謎,順便加碼附送解怨脈和李德春的千年前的緣分,那,我就從這裡講起吧,不過這次就不在劇情上多加著墨。
等等等等等等一下!!!
《與神2》裡深入三位使者不為人知的過往,三人在千年前便結下因緣,江林出身武官世家,父親是高麗王朝的大將軍;解怨脈是女真族人,父母遭高麗軍隊殺害,因江林父親憐憫收為養子,成為江林的乾弟,日後成為高麗國驍勇善戰的武士,令女真族聞風喪膽,外號「白狼」;李德春也是女真人,在一次由白狼領頭的屠殺行動中和一群孩子倖存下來,帶著孩子們躲進深山,擔起照顧孩子的責任。
電影的歷史設定給予高麗王朝繁榮富強的形象,將女真視為蠻夷,且有能力征討女真。在正史裡高麗和女真的確時有衝突,不過經完顏部統一女真部落後,高麗便一直處於下風,只有尹瓘掌握高麗軍權時,成功在曷懶甸之役擊退女真,但高麗之後在一番宮廷鬥爭後又逐漸沒落。
所以《與神2》對於三位的前世背景很有可能是設在這段「高麗能壓制女真的唯一時期」,否則就是往自己臉上貼金(畢竟是韓國嘛,想藉由於娛樂產業抬升自己地位也不是沒有的事)。
來看導演大玩「反轉力」
因馬東錫的加入,為《與神2》增加了不少笑點,朱智勛在本作也是搞笑力max,不過這次的笑點多數是用氣氛的切換製造反差式的笑果,也就是前一秒是嚴肅沉重的場景,下一秒切到演員搞笑的畫面,雖然不是喜劇style那種能百分百戳中笑點的幽默,卻還是有種廢到笑的感覺。電影的調性也是如此,不管是回溯秀鴻死因還是揭露陰間使者的過去,導演不斷地使用「反轉」去堆疊劇情,奇妙的是這樣方式不但不會使我感到厭煩,甚至能不斷創造劇情高潮,某種程度上有點像推理片(?)
祈求與原諒,因與緣
「倘若這人與那人有嫌隙,總要彼此包容,彼此饒恕。」〈歌羅西書 3:13〉
《與神同行:最終審判》在韓國的原文是《與神:因與緣》(第一集是罪與罰),從副標題就可以知道角色們一直在「因果關係」中確認動機和尋求原諒,朴中尉和元東延「活埋」秀鴻也好;江林殺了解怨脈和德春也好、無視父親的死也好;解怨脈殺了德春雙親也好;德春殺了江林也好。
「世上沒有壞人,但有很壞的情況。」-成造
朴中尉和元東延見死不救的動機我不理解,至少在祈求原諒之前,他們已經得到秀鴻的寬恕了,「輕易背叛別人是沒那麼容易的」秀鴻這樣說著,兄弟兩人有幸沒在背叛地獄走一遭,卻也悟出和「美麗的背叛」相異的背叛哲學。
埋怨父親偏袒、對乾弟弟比自己優越感到憤怒,因著對父親的不諒解,換來的是千年之久的懊惱與後悔(竟然在父親節上這部?!片商懂玩);正當我試圖找出解怨脈屠殺女真人毫不留情的動機時,發現電影在解怨脈如此對待自己族人的背景上並沒有交代清楚,或是多加呈現,是劇本的小小缺漏。於是,三人為著前世結下的「因」,靠著不斷的磨合去化解今生的「緣」。
「沒能親口對父親祈求原諒才是真正的地獄。」-江林
~學會寬恕,是死是活,都是逃離不了的人生功課。
超越前作的顛峰之作?
這次的續集是否比前作好看?真的是見仁見智
對我來說《最終審判》並沒有超越《與神同行》,只能說實力相當,兩部作品各有優劣。《與神2》的特效更上一層樓,武打的運鏡加上剪輯給人滿滿的臨場感,尤其是恐龍追逐的橋段更有一種《侏儸紀世界》的既視感,但劇情的節奏掌握和上一集比起來略遜一籌。畢竟《與神2》不僅要顧及現實中的陰陽兩界的故事進行,還要從兩條故事線中拉出三位使者的前世記憶,對我來說要接受的訊息量會有一點多,以致我觀影的時候會感到些微的沉悶。
另外本片的風格定位比較偏向史詩路線,走心的成分比上一集少很多,沒那麼賺面紙錢,相形之下配樂的製作就不會讓人在劇情上留下太鮮明的記憶點,我是說情感投入方面的記憶點,一部電影少了能觸動我的配樂,在我心中的評價會打折扣,儘管如此,《最終審判》依然是表現亮眼的續集。










故事劇情:10










氣氛營造:8










演技表現:9










題材鮮度:7









