關於[母題]的文章:


藤原伯爵:「我貪的不是錢,而是一種,不思考就可以揮霍的態度。」
上月教明:「我探求的是故事背後,觸發的每個情緒。」

改編自SarahWaters的小說《Fingersmith》,導演朴贊郁別出心裁的加入日韓之間的時代架構,參雜著民族認同、男女權拉鋸、角色猜忌、情慾舒張,一步一步的鋪陳出導演心中綺麗又詼諧的世界。原著Fingersmith意謂著扒手,同時也具有騙子的意思,一語雙關的點出故事的題眼,所有人都汲汲竊取著什麼、欺騙著誰,每個淚水和笑靨都具有言外之意。而電影仍然承襲這樣的內裡,如同開場的雨中,兩個女人含情脈脈的淚水,事後回顧,才知道是源於嫉妒,而不是別離。雖然電影沒有延續小說的命名,而是以《TheHandmaiden》替代,卻巧妙的在家父長制的社會裏延伸出新的內涵,被重新命名為「珠子」的淑姬成為了下人,在綿雨不斷的英日混合宅邸中,服侍一生無法離開宅邸的女人—秀子。——————————————————防雷線——————————————————
毫無疑問是朴贊郁匠心獨運的天才之作。富含錯綜複雜的隱喻、暗示及互文。開頭藤原伯爵簡明扼要的說起上月家世,計劃如何騙取財產,拿出一個木頭佛像...
下女的誘惑《The Handmaiden》—夢裡不知身是客,一晌貪歡。
Shawn
下女的誘惑
2016-06-29 23:35:32
爽度
10
  整部電影攤開來看,《模仿遊戲》不論敘事結構或風格呈現都相當入微。傳記類敘事片和記錄片的特性即是將劇中主人翁的生命時間軸整個打碎重組,著重於刻畫主角人物的作為與所對應之社會關係。   解析《模仿遊戲》敘事型態   回過頭來分析整部片的結構,可以得知《模仿遊戲》有兩條時間軸,一條是A.MTuring為英國政府效忠,與團隊致力破解德軍密碼的「當時」,一條是時間軸的「以前以後」。「以前」回溯到圖靈中學被霸凌的經歷,以及他藏在心底最溫柔的秘密──克里斯夫;「以後」則快轉至圖靈沒落的晚年,以氰化物結束生命。劇情的主線一樣有兩條,一條是遇到瓊‧克拉克的過程,還有與她一起共事共處的生活畫面,另一條感情線則相當隱晦,從克里斯夫對應到圖靈跟瓊的選擇,以及圖靈的性向被不同角色發現時所遭遇的事情。   儘管每個導演所選擇的電影開場方式可能各有不同,但大致來說,所有電影通常與主角的覺醒和選擇息息相關,包含該名角色覺醒的過程與轉變,以及其為此而做出的各種決定。從本片來看,電影裡的時間之所以在不同時代來回穿插,理由除了上述所言外,還有幾個:一,以這個方式說故事能增加懸疑感,使觀眾在開場便相當著迷;...
破解《模仿遊戲》內含隱喻──解析電影敘事、圖靈論文與三大母題
葛詩
模仿遊戲
2015-03-07 00:54:37
氣氛
8